电竞酷炫 ROG STRIX XG32VQR 显示器评测:31.5 寸 2K 144Hz 曲面 FreeSync2 HDR
先说一下显示器的主要参数,31.5英寸,2K 144显示器支持FreeSnyc2 HDR,1800R曲率,VA屏幕
拆箱:
32寸的显示器包装很大,我自己要拖着走,打开盒子后里面有说明书,说只有底部有个三脚架,需要自己安装。
配件有电源线、电源适配器、DP线、HDMI线、USB线、保修卡、三脚架、ROG灯效卡座。(ROG显示器必须自带电源适配器,如果在显示器里面就好了。)
底座安装只需要一颗手拧螺丝,下面是LED贴片,与卡座结合可以发出输家眼睛的光芒。
这个电源跟我PG279Q上的一模一样,同样支持宽电压,电源线是三相圆口,不能和其他电源共用。
卡座上有两种样式的ROG LOGO可以更换,桌面上对应的图案也会不一样,我觉得这个是可以定制的,就看大家的创意了。
让我们看一下显示器本身:
ROG的设计还是很漂亮的,看这图根本看不出来有多大,我把我的2414放上来给大家对比一下大小,这个设计跟ROG PG348Q一模一样,不过那是IPS宽屏。
背面的造型非常帅气,非常符合我这种直男的审美。
产品详情:
虽然接口上有耳机孔,但是这款显示器本身却没有扬声器。
菜单键采用了红色摇杆和4个物理按键,个人比较喜欢这种物理按键的设计,给了我一定的反馈,也方便玩游戏的时候盲操作。
至于有多少个弯角,看这张图就行了,本来想从上往下拍,但是太大了拍不出来,就只好放进去了,27度以上的弯角还是有一定效果的。
贴纸有125% SRGB广色域、144Hz FreeSync2 HDR等,腿上有DisplayHDR 400认证,我查了一下:“入门级DisplayHDR 400:该标准要求8bit图像处理、全局调光、峰值亮度400cd/,全屏连续亮度320cd/,覆盖95% BT.709色域。VESA声称只有15%的PC显示器能达到这个水平。”官方说法。
背面的灯光细节,背面的信仰灯可以通过显示控制面板调节灯光颜色、亮度等参数。整个背面为塑料材质,做工精细,但也缺少了金属的高端感。
最好看、最值得信赖的灯就在这里。而且这款灯的亮度可以在控制面板中调整。
支架旋转角度测试:
这个大显示器无法垂直旋转,其他角度也相当大。
屏幕测试:
红蜘蛛在这里的最高显示效果是100% ARGB 86%,高于PG279Q的80%。
这里的亮度值2.2与对比度值非常接近,并且可以在该显示器的测量菜单中手动调整亮度值。
最大对比度 500:1
屏幕整体的偏色控制的不错,但是面板底部的亮度均匀性偏差较大,这也印证了VA屏幕的特性。
色彩精准度方面,黑色和灰色偏差较多,但其他颜色控制得不错。
校准和未校准的颜色之间没有太大区别,即使没有校准,该显示器看起来也很好。
漏光:
测试相机 SONY A7S 测试方法 在完全黑暗的环境下,调节ISO为100,光圈调制F4.0,快门时间为1S。显示默认亮度
屏幕周边有漏光现象,两个角处较为严重,与之前均匀性测试的数据一致。
菜单:
显示器默认为竞速模式,屏幕亮度高对比度高,适合玩游戏,但不适合阅读文字等,长期使用建议切换该模式。
显示器有很多可调节的设置。这里的 OD 类似于对显示器进行超频以减少延迟,但灰阶响应会更差。VA 屏幕的缺点之一是延迟较高。
Aura Sync 中的灯光调节可以算是华硕的强项,因为它可以控制很多东西。
背面的快捷按钮会弹出gameplus菜单,可以在其中添加瞄准镜、定制器以及屏幕中央的FPS显示。
最后,显示菜单中还有一个阴影增强选项,类似于暗部增亮。这里我用相机拍一张照片来简单演示一下。在绝地求生中,地面部分被增亮了,地面上的物体可以看得更清楚。
显示器边框宽度大概9mm,旁边是DELL U2414,希望边框可以像ROG的笔记本一样窄一点,看起来舒服点。
添加一些游戏图片
这些图片都是相机直拍,没有经过任何 Photoshop,用了几天之后,色彩还是最明显的,比大多数电竞显示器的色彩都舒服。高刷新率在玩 FPS 游戏的时候尤其有效,同样的时间里可以观察到更多的信息。我个人感受不到之前被诟病的 VA 屏幕延迟高的问题,可能是因为我不是专业玩家吧。
24寸显示器竖着放在31.5寸显示器旁边刚好合适,而且这个显示器的支架占用空间很大,所以需要一张大桌子,图中1.2M的桌子已经显得局促了。
概括:
2K分辨率对于现在的高端机来说已经足够了,近两年144刷新率的显示器迅速普及,电竞显示器也朝着更大、色彩更丰富的方向发展。ROG的XG32VQR带来了高色域和高刷新,酷炫的外观和灯光,都非常不错。同时VA也有屏幕亮度不均匀、可视角度等缺点是IPS无法比拟的,希望未来ROG显示器的边框可以做得更窄,电源适配器可以放在显示器内部,顺便价格也可以再低一些。